人工智能会有思想吗?vr是人工智能吗?
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1、物质决定意识,意识依赖物质并对物质作出反应。
意识是一种特殊的物质,是人类大脑的功能和属性,是客观世界的主观形象。
人工智能的“意识”是基于它所在的身体和它内部的代码,这决定了它的“意识”。
2、意识对物质有反应。这种反应是一种有意识的主动。当人工智能的“意识”发展到一定程度时,就有可能突破人类的局限,产生主动认识和改变世界的能力和活动
3、正确认识和把握物质的决定性作用和意识的反作用,必须处理好主观能动性和客观规律性的关系。
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一、意识和人工智能的关系
1、人工智能与人类的意识和智能有关。
由于意识是身体运动的一种特殊形式,所以根据控制论的理论,运用功能模拟的方法,可以利用计算机来模拟人脑的一些功能,机械化地进行人类的一些智能活动,这就是人工智能。
2、人工智能的本质是模拟人类思维的信息过程,实现人类智能的体现。
虽然人工智能可以模拟人脑的某些活动,甚至在某些方面超越人脑的功能,但人工智能不会成为人类的智能,而只是人类的意识。
二、意识和人工智能之间的区别
1、本质区别:
人工智能是对思维的模拟,而不是人类思维本身。并不把“机器思维”等同于人类思维。认为能超越人脑思考是没有根据的。
人工智能是一种无意识的机械和物理过程。人类的智力主要是一种生理和心理过程。
2、不同的特点:
人工智能不具有社交性。人类的智慧和意识形态是社会性的。
人工智能不具备人类意识所特有的主动性和创造性。人类的头脑提出新的问题,创造新的发明。
2年前 -
虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模
对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验VR技术可以应用的领域比较多,目前运用du较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。
3年前 -
VR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。
虚拟现实技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”,英文名为Virtual Reality,简称VR技术。虚拟现实技术是一种综合应用计算机图形学,人机接口技术,传感器技术以及人工智能等技术,制造出逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术。
虚拟现实是以计算机技术为核心,生成与现实环境在视、听、触感等方面高度近似的数字化环境。用户借助相关设备与虚拟环境中的对象进行交互,从而产生真实环境的感受和体验[1]。VR 具有三个特性,即沉浸性、交互性和构想性。
沉浸性:指即使用者在使用过程产生的身临其境的感觉;
交互性:指使用者可以利用传感设备与虚拟环境的中大部分对象进行交互。
构想性:指使用者不仅可以在虚拟环境中获得真实体验,而且可以充分发挥想象力,根据个人意愿,创造现实世界中某些不存在的物体。
3年前 -
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
4年前 -
VR = Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系 统 。
友好度很重要
随着社会经济的发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,友好的人机接口技术很早已成为人们关心的一个重要课题,因为一个比较差的人机交互接口很可能将使一个功能很强的产品变得不可接受。总体来讲,人机接口技术主要研究方向有两个方面:(1)人如何命令系统(2)系统如何向用户提供信息。
众所周知,人在使用计算机方面的感受(即人机交互部分的友好度)直接影响到人对系统的接受程度,而这两个方面直接决定了人机交互部分的友好度。
虚拟现实
互联网时代的来临使得人类的交流采用了新的方式,进入了新的领域。具体发展过程如下:命令界面—图形用户界面—多媒体界面—虚拟现实。那么,什么是虚拟现实技术?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。
2014年3月26日,美国社交网络平台Facebook宣布,将斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR。Facebook 首席执行官Mark Zuckerberg坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一大事件。并计划将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务,在此之前,Oculus主要用于为人们在游戏过程中创造身临其境的感觉。Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。业内人士称,虚拟现实时隔70多年,又迎来了春天。
应用领域
VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。在先进制造业领域,站在大飞机发动机的3D影像面前,“可任意拆卸”这个虚拟现实的强项表现得淋漓尽致。操作人员可以把虚拟发动机的许多部件逐一拆下,再进入发动机内部。“虚拟现实”实现了跨平台的交互式设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等功能,大幅提高设计团队的设计效率,使研发人员能及时发现、修正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高产品开发的制造成功率。
虚拟现实技术在教育培训领域也大有用武之地。为真实实验不具备或难以完成的教学功能创造条件。在涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,虚拟现实技术能提供可靠、安全和经济的实验项目。华东理工大学的G-Magic虚拟现实实验室,就是高校虚拟现实教学的一个范例。该实验室拥有CAVE洞穴式虚拟现实系统,可以把大学生设计的作品投影到墙面、天花板和地面上。比如,学生设计了一间淋浴房,他能利用这套系统把它展现在实验室里,和真实的淋浴房一样大小。营造出这种教学环境后,教师就能与学生更方便地交流各个环节的设计优劣,并随时做出修改。
企业的一些培训项目,同样离不开虚拟现实。以石油化工为例,众所周知,大型石油灌区集中了大量危险化学品,一旦操作不当,便可能引发火灾、爆炸事故,并造成环境污染等次生灾害。因此,政府和企业对大型石油灌区的安全性和操作人员的专业性提出了很高要求。虚拟现实技术可以构建储罐区应急救援及安全培训系统[3],它不但能向员工呈现操作流程的各种场景,引导他们学习、掌握安全操作技能,还能模拟事故发生、火光熊熊的场面,让员工在沉浸式虚拟影像中开展救援行动。
4年前 -
我认为人工智能不会有自我意识。因为人工智能是基于数据的来驯化出解决问题的模型模型,基于大数据来穷尽各种情况的。虽然从数据量中提取的数据的场景可能超过每一个正常人所见,但是人工智能本质上还是基于数据以及通过强大的数据处理能力驱动的,数据之外的场景很难覆盖。而且所有的模型都需要依靠人来训化,虽然很高级,但是这种智能的本质并不是类似于人的生物反应和反射,而是大数据的枚举和穷尽。因此,人工智能并没有自我意识,它本质上还是技术和数据以及人类解决问题的思路进步而带来的产物。4年前
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“虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模
对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验。4年前 -
VR技术:
VR是Virtual
Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,
它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要发展方向,是多种高科技技术的集合,是一门富有挑战性的科学研究领域,虚拟现实技术简称为VR技术,主要包括环境、感知、自然技能等方面。
该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,虚拟现实技术总共带有四个特征:1.多感知性2.存在感3.交互性4.自主性。理想的VR应该具有一切人所具备的感知。艺术家可以借用VR将虚拟世界和真实世界结合在一起,塑造出更具沉浸感的艺术环境,同时也更加方便观察和欣赏。
虚拟现实是根据什么原理来实现的呢?最近几年里,我们在日常生活中玩的或者听过的许多新“玩具”。比如VR眼镜,都是基于一类非常尖端的技术。
那就是虚拟现实,比如说你只是站在你自己的房间里,带上了虚拟眼镜,就感觉自己像是在天上飞,那么虚拟现实到底是什么呢?
所谓的虚拟现实,简单来说就是你根本看不到周围的环境,而只能看到非常逼真立体的虚拟画面,感觉这个虚拟的画面才是现实。
而且目前的市场上,VR技术算是比较好的也就数是HTC
vive设备了,这款设备是在这些VR技术中算是比较突出的了5年前 -
人工智能:人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等
AR增强现实技术,被应用于电子产品,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动
VR虚拟现实技术,是一种将现实世界代入虚拟世界科技,它使用多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统使用户感受到身临其境的感受。
现AR游戏很多,VR与人工智能都设有体验馆。
5年前 -
VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。
虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。
主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展。随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革。
扩展资料
特点:
虚拟现实被认为是多媒体最高级别的应用。
它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶。
其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。虚拟现实技术有以下几个特点。
1、沉浸性(immersion)
又称临场感,指用户对虚拟世界中的真实感。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
2、交互性( interaction)
指用户对虚拟世界中的物体的可操作性。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
3、构想性(imagination)
又称自主性,指用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠白身的感知和认知能力可全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的完美解决。
由于沉浸性、交互性和构想性三个特性的英文单词的第一个字母均为I,这三个特性又通常被统称为3I特性。
参考资料来源:百度百科-VR技术
5年前 -
vr技术其实就是VR,VR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。
VR已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。
虚拟现实(VirtualReality,以下简称VR)技术已可以被消费者真切地体验到,但上升到行业层面,VR仍处于成长期,无论在技术、产品、内容、规范上,都略显稚嫩。VR趋势毋庸置疑,但就目前来说,VR市场还只是虚火。VR”火”在行业人士和极客两类特定人群之中,对大众消费者来说,VR目前显然还不是刚需。
参考资料:什么是vr技术
6年前 -
机器人没有思想,因为人是在机器人的芯片里加了一些功能,让他们变得有主题思想,比如说,摔倒了就会哭,听到好事情就会笑6年前
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如果机器人有了自己的思想,那他肯定会比我们人类聪明,也就是说他可以帮助我们加快科技的发展,而那时候他的存在就会帮助人类的进步,像电影中他们和人类发生战争的事其实很正常,如果要让你拥有强大的力量你不想统治世界吗?7年前
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近期,来自美国和法国的神经学家组成的研究团队认为,机器不仅能够具备意识,而且他们似乎已经找到了让机器具有意识的方法。
法兰西学院的认知科学家 Stanislas Dehaene、加州大学洛杉矶分校的 Hakwan Lau 和巴黎文理研究大学的 Sid Kouider 最近共同在著名的《科学》杂志上发表了一篇论文,他们认为,虽然机器目前尚未获得意识,但是有一条获得意识的清晰路径。 原因何在?三位科学家称意识是“绝对可计算的”,因为它是特定信息处理产生的结果,由大脑硬件实现。
这其中没有什么灵丹妙药之类的东西,实际上一个用来体验的部分(“有意识会是什么样子?”)甚至都不需要去实现意识。如果意识真的完全由我们三磅重的大脑计算产生,那么拥有同样质量(大脑)的机器也只存在将生物信息转化为代码的问题。他们写道,目前强大的机器学习技术大量借鉴了神经生物学知识,和这点很像,我们或许可以研究人类大脑产生意识的结构,将研究结果转化为计算机算法,这样也许能制造人工意识。
毫无疑问,从形式到功能,AI 领域已经从我们对大脑意识的认识中受益良多。例如,深度神经网络,这种让 AlphaGo 在与人类对弈的比赛中取得压倒性胜利的算法结构,就有一小部分基于我们的大脑细胞自我组织的多层次的生物神经网络。还有深度学习,能够训练AI系统从数百万个样本中学习,其源自一种有着几百年历史的技术,和人们熟悉的训狗类似:如果产生了正确的反应(或结果),就给予奖励;否则就要求它再试一次。从这个意义上讲,将人类意识的架构转化为机器似乎能很容易实现人工意识。只是还有一个大问题。
《人工智能:现代方法》的作者 Stuart Russell 博士在2015年接受《科学》采访时曾说道:“AI 领域中尚未有人在研发有意识的机器,因为我们不知如何着手,毫无头绪。”
7年前 -
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
XDDD不用感谢我
7年前 -
Virtual Reality
虚拟现实
这是计算机的一个术语。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。
参考资料:baike.baidu.com/view/7299.htm7年前 -
AI(人工智能)、VR(虚拟现实)、AR(增强现实) 人工智能(Artificial Intelligence)
1)人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。
2)虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
3)增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。7年前 -
如同摄像头可以模仿人的眼睛一样。
人工智能程序内,用来自检的程序,类似人受到撞击后检查各部位是否受伤的过程。
在这个过程之下,就潜藏着“我身全体”这个潜意识。
平时并不知道,也不必时时想起。于是成为了潜意识。
只有在特殊情况下,例如受伤后的自检行为。才会发现这个意识内容的存在。
而自检程序,PC机就可以做到了。
所以说,人工智能完全可以模仿人类潜意识活动现象。然而,模仿终归是模仿。
任何人工智能,都不可能具有意识。更不可能具有潜意识。只是模仿其功能而已。
就像摄像头可以模仿眼睛,甚至比人眼厉害很多。但依然不可叫做眼睛。8年前 -
可以有思想,不过都是程序设定的,机器人是不会有思维的,有也是人类设定的统一思维,其实就是人类的思维加入程序设定11年前
